Aventure Fantastique Médiévale
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Message  Dave(AFMGN) Lun 9 Mai - 13:29

Les différents signes
Voici les différents signes qu’il vous est possible de rencontrer durant leu jeu suivi de l’interprétation que vous devez en faire.

Le POING FERMÉ
Signifie que la personne est hors jeu. Seuls les animateurs et les personnages morts sont autorisés à se déplacer avec le poing fermé levé dans les airs. Si vous croisez quelqu’un qui est hors jeu, vous vous devez d’ignorer sa présence.

Les DOIGTS LEVÉS
Si vous voyez quelqu’un immobile qui lève un ou plusieurs doigts en l’air, cela signifie qu’il est camouflé. Si votre niveau de perception est inférieur au nombre de doigts, vous vous devez d’ignorer sa présence.

Le DOIGT d’HONNEUR
Suite à une manœuvre particulière, il se peut que l’on vous fasse un doigt d’honneur, signifiant ainsi que vous êtes mort, et qu’aucun soins n’est possible. On vous a probablement assassiné. Si toutefois vous croyez que la manœuvre a pu être mal exécutée, allongez vous quand même et venez ensuite exposé votre point aux animateurs. Si vous obtenez gain de cause, nous nous arrangerons pour que votre personnage reprenne normalement le cour du jeu. Si toutefois votre personnage a bel et bien trouvé la mort, nous vous fournirons un personnage temporaire.

Les Dégâts
Tous les coups données par des armes, quelles qu’elles soient, ne font qu’un de dégât, sauf exception. Ainsi, personne n’a besoin de dire ses dégâts à mesure qu’il frappe.

La Mort
Dès que le nombre de points de vie votre personnage tombe dans le négatif, il vous reste une demi-heure pour obtenir des soins (chirurgie ou potion) afin rétablir vos points de vie à un minimum de « 0 ». Si toutefois, quelqu’un vous donne les PremiersSoins, cela augmentera votre temps alloué avant de mourir, en fonction de son niveau.
Dave(AFMGN)
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